Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


activiteiten:weerwolvenspel

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

activiteiten:weerwolvenspel [2014/05/30 16:47] – Externe bewerking 127.0.0.1activiteiten:weerwolvenspel [2017/09/10 14:09] (huidige) – verwijderd KapiteinG
Regel 1: Regel 1:
-====== Piratenpartij weerwolvenspel ====== 
-Dit bestand is geschreven door Antior, te bereiken via [[antior@piratenpartij.nl]] of op [[irc://piratenpartij.nl|de PPNL IRC]]. 
  
-===== Wat is het weerwolvenspel? ===== 
-Het **Weerwolvenspel**, ook wel bekend als Maffia of simpelweg Wolfgame is ooit begonnen als een 'party game' waarin een grote groep onschuldige burgers een kleine groep slechte Weerwolven (of leden van de Maffia), die elkaar kennen, proberen te vangen. De wolven proberen hun identiteit geheim te houden, maar vermoorden elke nacht een burger. 
-Door te analyseren wat iedereen zegt, te kijken naar wie wie dood wil hebben, enz., kan men uiteindelijk de identiteit van de wolven achterhalen. 
-De opzet van het spel is zodanig dat het zonder veel moeite ook op internet gespeeld kan worden. 
- 
-===== Het doel van dit project ===== 
-In dit spel is het essentieel om samen te werken met anderen, maar ook om kritisch na te denken over alles wat gezegd wordt. Ook is het erg nuttig om je medespelers te leren kennen, zodat je weet hoe ze met bepaalde situaties omgaan. Al met al zorgt het spel er dus voor dat spelers hun persoonlijke kwaliteiten op het gebied van samenwerken kunnen vergroten, maar ook dat de leden van een team elkaar beter leren kennen en er uiteindelijk een sterker team ontstaat. 
- 
-Naast de gewone spelers heeft elk spel ook een spelleider. De taak van de spelleider is zorgen dat het spel lekker loopt. Dat kan alleen als hij zorgt voor de organisatie, en hij het bijvoorbeeld even overneemt als een discussie te lang duurt/uit de hand loopt. Hij is dus soort van gespreksleider. Als dit project eenmaal loopt kan iedereen die het spel heeft leren kennen zich opgeven om een of meerdere spellen te leiden. 
- 
-Alle hierboven genoemde kwaliteiten zijn uiteraard nuttig voor (actieve) leden van een politieke partij, en ook in het algemeen. Hierbij moet ik niet vergeten te zeggen dat het Weerwolvenspel natuurlijk ook hartstikke leuk en gezellig is, en dus gewoon een extra manier om leden bij de partij te betrekken. 
- 
-Op langere termijn werk ik, in samenwerking met het [[activiteiten:minecraft|Piratenpartij Minecraft Project]] geleidt door Robske, aan het opzetten van een weerwolvenspel voor [[:pirate_parties_international|Pirate Parties International]], als teambuilding-activiteit op grotere schaal. 
- 
-===== Media (waar kan je ons vinden) ===== 
-Momenteel wordt het Weerwolvenspel in een IRC-chatroom gespeeld. Deze chatroom is te vinden op [[irc://piratenpartij.nl/#ppnl-wolfgame|#ppnl-wolfgame]] kanaal **#ppnl-wolfgame**. Mocht je geen irc client hebben, dan kan de webclient van de Piratenpartij gebruikt worden. Als je hierop inlogt kom je vanzelf in het hoofdkanaal van de Piratenpartij. Typ dan in de chat het commando **/join #ppnl-wolfgame** om in de juiste chatroom uit te komen. 
- 
-We proberen elke week enkele spelletjes te organiseren, op dinsdagavond vanaf 21:00. Zorg dat je er bij bent. Als je meer informatie over het spel en speeltijden wilt kun je dit aan mij (Antior) vragen in de chat, of door me te mailen op [[antior@piratenpartij.nl]]. 
- 
-Het is ook prima mogelijk om een langer durende versie van het spel op een forum te draaien. Dit geeft een compleet andere, maar zeker niet minder interessante, spelervaring. Dit is echter momenteel nog niet aan de orde. Mocht je geïnteresseerd zijn in de forumversie, dan hoor ik het graag. 
- 
-Zie [[http://piratenpad.de/wolfGM|Gamemaster documentatie]] 
-===== Spelregels ===== 
-==== Vooraf ==== 
-Een van de meest interessante eigenschappen van het Weerwolvenspel is dat het zo makkelijk aan te passen is. Natuurlijk kan het verhaal veranderd worden, zodat het spel zich in een andere setting afspeelt, maar ook de hoeveelheid speciale rollen en de macht en het doel van elke rol is eindeloos aan te passen. De volgende beschrijving is van een typisch spel, en zou je een goed idee moeten geven van hoe het werkt, maar het is zeker niet de enige mogelijkheid. De beste manier om erachter te komen hoe het spel werkt is uiteraard door het te spelen. Toch is het een goed idee om dit eerst even door te lezen. 
- 
-==== Het verhaal ==== 
-De bewoners van een rustig dorpje in het bos hebben gewoonlijk een rustig leven. Totdat op een nacht het dorp wordt opgeschrikt door een vreselijke moord. Het is al snel duidelijk wat er aan de hand is. De vloek van de Weerwolven is teruggekeerd, waardoor enkele vriendelijke burgers elke nacht in verschrikkelijke beesten veranderen en een van hun dorpsgenoten opvreten. De burgers komen bij elkaar in een vergadering. Omdat niemand de wolven aankan, is de enige manier waarop het dorp kan overleven, als de wolven in hun menselijke gedaante worden uitgerookt. De dorpelingen besluiten dit te doen, op de enige methode die ze kennen: Democratie. Ze lopen het gevaar te worden gemanipuleerd door de wolven in schaapskleren tussen hen, en als ze de wolven niet snel genoeg uitschakelen worden ze alleen maar machtiger... 
- 
-==== Verloop van het spel ==== 
-Voor het spel begint wordt bepaald welke rollen meespelen, in welke hoeveelheden. Dit is natuurlijk afhankelijk van het aantal spelers, maar voor een leuk spel is toch wel minstens een stuk of acht spelers nodig. Er zijn in elk geval een of meer weerwolven, en een grote groep burgers. Daarnaast kunnen er extra rollen zijn, die zowel de burgers kunnen helpen, de wolven, of zelfs helemaal een eigen agenda hebben. 
- 
-Zodra de rollen bekend zijn worden ze willekeurig verdeeld over de spelers. Elke speler krijgt in het geheim zijn rol te weten, en de weerwolven krijgen ook te weten wie de andere wolven zijn. Vervolgens begint het spel: De spelleider vertelt een kort introductie verhaal, en de eerste nacht* begint. 's Nachts kiezen de wolven hun slachtoffer. Daarnaast krijgen andere rollen met een speciale macht ook de kans hun taak uit te voeren. Daarna wordt het dag. De spelleider vertelt wie de nacht niet overleefd heeft en de rol van die persoon. Vervolgens gaan alle overlevenden in discussie in een poging de wolven te vinden (behalve de wolven natuurlijk, die de burgers op een verkeerd been proberen te zetten). De spelers mogen dan stemmen op de persoon die ze niet vertrouwen en willen uitschakelen. Deze stemming verloopt openbaar. De persoon met de meeste stemmen wordt gelynchd, en de spelleider maakt de rol van die persoon bekend. 
- 
-In het geval van een gelijkspel zijn er verschillende oplossingen afhankelijk van de spelvariant. Een veelgebruikte methode is een herstemming waarbij spelers enkel kunnen stemmen op de spelers die gelijk stonden in de vorige stemming. Als er dan nog een gelijkspel is, wordt er een muntje opgegooid om te bepalen wie er gelyncht wordt. Bij een andere methode wordt de rol van burgemeester gebruikt, die in het geval van een gelijkspel een veto-stem krijgt. Na de lynch begint er weer een nacht. Zo gaat het spel door tot alle onschuldigen of alle wolven dood zijn. De overlevenden zijn uiteraard de winnaars. 
- 
-* Het is mogelijk de eerste nacht over te slaan en te beginnen met een dag, als anders de weerwolven een oneerlijk voordeel krijgen. 
- 
-==== De rollen ==== 
-Technisch gezien zijn alleen de burgers en de weerwolven verplichte rollen. Maar dat maakt het spel vrij saai. Daarom geef ik hieronder eerst vier rollen die in elk spel te gebruiken zijn. Daarna geef ik nog een aantal extra mogelijkheden voor rollen. Engelstalige namen en afkortingen worden vaak gebruikt bij dit spel, dus die zal ik ook noemen. 
- 
-=== Standaardrollen === 
-  * **Burgers (Villagers)** - Iedereen die geen speciale rol heeft is een 'Vill' (burger). Vills kunnen, net als alle andere spelers, overdag stemmen voor de lynch. Ze weten niet welke rol andere spelers hebben, en 's nachts kunnen ze niks doen behalve afwachten. 
-  * **Wolven** - De wolven kennen elkaars identiteit. Elke nacht kiezen ze een slachtoffer, en geven hun keus door aan de spelleider. De spelleider laat 's ochtends weten wie er dood is, behalve als het slachtoffer door een van de speciale rollen beschermd is. Overdag proberen de wolven zich als burgers te gedragen en de discussie en stemming in hun voordeel te beïnvloeden. 
-  * **Ziener (Seer)** - De seer heeft de speciale mogelijkheid om elke nacht een speler in zijn of haar kristallen bol te volgen. Op deze manier komt de seer de rol van die speler te weten. De seer zegt 's nachts in een PM aan de spelleider wie hij/zij wil bekijken, en de spelleider laat de rol van die persoon weten aan de seer. De seer werkt samen met de burgers, maar de identiteit van de seer is alleen hem/haarzelf bekend. Als de seer iets belangrijks te weten komt, kan hij/zij dat uiteraard aan iedereen vertellen. Maar de seer moet oppassen, want hij/zij is een favoriet wolvenhapje... 
-  * **Tovenaar (Sorcerer)** - De sorc kan elke nacht een speler beschermen, inclusief hem/haarzelf. Als de gekozen speler diezelfde nacht door de wolven wordt aangevallen, zal er niemand sterven. De sorcerer mag niet 2 nachten achter elkaar dezelfde speler beschermen. De sorc werkt samen met de burgers, maar ook zijn/haar identiteit is een geheim. 
- 
-=== Extra rollen === 
-  * **Heks** - De rol van de (goede) heks is een variant op de tovenaar, en een spel heeft er gewoonlijk één van de twee. De spelleider neemt nadat de wolven hun keus hebben gemaakt contact op met de heks, en laat weten wie er die nacht sterft. Daarna mag de heks kiezen of ze een van haar drankjes wil gebruiken. De heks heeft voor het hele spel 2 drankjes. Het ene drankje zorgt ervoor dat die nacht niemand sterft. Met het andere drankje kan de heks die nacht een extra persoon laten sterven. De heks werkt samen met de burgers, maar haar identiteit is geheim. 
-  * **De jager** - De jager is het grootste deel van het spel een gewone burger. Maar op het moment dat hij sterft mag hij één andere speler mee het graf in nemen. De jager werkt samen met de burgers, en zijn identiteit is geheim. 
-  * **Cupido en geliefden** - Cupido is het grootste deel van het spel een gewone burger. Maar hij kiest direct nadat het spel begint in het geheim 2 geliefden uit. Hijzelf mag een van de geliefden zijn. De spelleider vertelt de geliefden wat ze zijn en wie hun partner is. Als een van de geliefden gedurende het spel sterft, sterft de ander ook direct van liefdesverdriet. Het doel van de geliefden is om samen te overleven, zelfs als een van hen een wolf is en de ander een burger. 
-  * **Burgemeester** - Deze rol wordt niet uitgedeeld door de spelleider. Tijdens de eerste dag wordt de burgemeester door de spelers gekozen. De burgemeester is gespreksleider en krijgt een veto-stem in het geval van een gelijkspel bij een stemming. Als de burgemeester sterft kiezen de burgers direct een nieuwe burgemeester. 
- 
-Uiteraard zijn er nog veel en veel meer rollen mogelijk. Zo bestaan er speciale rollen die juist de weerwolven helpen. Google eens op "Weerwolvenspel", "Wolfgame", "Weerwolven van Wakkerdam" of iets dergelijks. Ook op deze Wikipedia-pagina staan een aantal voorbeelden. Er zijn in elk geval genoeg variaties te vinden. 
- 
-==== Overige aandachtspunten ==== 
-  * Het kan lastig zijn een eerlijke verhouding wolven/burgers te vinden aan het begin. Dit is o.a. afhankelijk van de rollen die meespelen. Een goed ezelsbruggetje is het volgende: Van elke 4 spelers is er één een wolf. Dit betekent dat er 2 wolven zijn bij 8-11 spelers, en 3 wolven bij 12-15 spelers. 
-  * Het is mogelijk voor de spelleider om een tijdslimiet aan de dag (bijv. 10 min) en de nacht (bijv. 5 min) te stellen, zodat het spel een beetje vaart krijgt. Als de burgers of de wolven binnen de tijdslimiet geen beslissing maken sterft er die dag/nacht niemand. 
-  * Dode mensen/wolven praten niet met levenden. Ook niet in het geheim. Als je dat wel doet help je het spel erg snel naar de knoppen. 
-  * Het is niet toegestaan PM's (private messages) van andere spelers of van de spelleider direct in de chatroom te plakken. Het is wel toegestaan om in je eigen woorden deze berichten te noemen. 
-  * Ik heb nog nauwelijks het Roleplay aspect genoemd. Het introductieverhaaltje kan verder uitgebreid worden, wanneer de spelleider als in een rollenspel verslag doet van de sterfgevallen, en ook de andere spelers de kans krijgen 'verhaaltjes' te vertellen over het leven in het dorp. Dit is een erg leuke zijtak van het spel, maar beter geschikt voor een langzaam forumspel dan voor de IRC versie. 
- 
-==== Speltips ==== 
-  * Als de spelleider zegt dat er op een nacht niemand opgegeten is kan dat het werk zijn van een speciale rol (bijv. tovenaar), maar het kan ook betekenen dat de wolven niet tot een keus konden komen. 
-  * Soms kan het als wolf een goed idee zijn om op een medewolf te stemmen. Dat is een goede manier om een wit beentje bij de burgers te halen. Pas alleen op dat je niet per ongeluk je partner in crime vermoordt... 
activiteiten/weerwolvenspel.1401461265.txt.gz · Laatst gewijzigd: 2014/05/30 16:47 door 127.0.0.1